Statystyki

Żeby ułatwić i urozmaicić sobie grę, zostały wprowadzone statystyki. Wyróżnia się takie, jak:
- życie
- doświadczenie
- poziom

Punkty życia (pż)
Początkowo każdy osobnik ma 100 pż. Punkty odejmuje się podczas walk, bójek, treningów, a także chorób. Jeśli dany osobnik straci więcej, niż 50pż, nie jest w stanie sam się poruszać i potrzebuje innego osobnika, który będzie sprawował nad nim opiekę. W miarę upływu czasu, pż każdy osobnik odzyskuje(10pż na tydzień). Można je odzyskać także po zgłoszeniu do medyka. Medyk może jednorazowo przyznać maks. 25pż. Za każde 5pż sam traci 1pż. Uzdrawiać w ten sposób może przywódca medyków oraz każdy medyk. Sanitariusz może przyznać maks.5 pż, tracąc przy tym 2pż.

Jeden medyk = maks. 25pż
Jeden sanitariusz = maks. 5pż


Jeśli medyk przyzna jednemu osobnikowi 25pż, nie może przyznać już żadnemu innemu. Przyznawane przez niego pż sumuje się, a ich suma nie może przekroczyć 25. Sanitariusz może przyznać tylko 5pż, albo żadnych.

Punkty doświadczenia (pd)
Doświadczenie zdobywa się podczas wypełniania misji powierzonych przez parę królewską lub wykonywania questów umieszczonych w zakładce questy. Pd można tracić, jeśli wykona się jakąś misję nieprawidłowo lub przegra walkę. Każda wykonana poprawnie misja to od +10pd do +30pd, każda wygrana walka to +5pd. Źle wykonana misja to -10pd, przegrana walka to -2pd. Dotyczy to jedynie walk podczas egzaminów lub wojny, nie dotyczy natomiast walk podczas ćwiczeń. Na wejście każdy ma 0pd.

Poziom
Pd i poziom sumuje się ze sobą. Choć poziom to niewielkie liczby, może się zdarzyć, że przeważą nad wszystkim. Osobnik z większą sumą pd i poziomu ma przewagę w walce, aczkolwiek nie jest powiedziane, że automatycznie wygrywa.

Różnica mniejsza, niż 15pkt = równa walka
Różnica równa 15pkt = walka z przewagą tego, który ma ich więcej
Różnica większa, niż 15pkt = walka wygrana przez tego, który ma ich więcej

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz